THINK
Kartenspiele > Kartenspiele Q - T
Alter: ab 12 Jahren
Spieler: beliebig
Dauer: beliebig
Verlag: Ravensburger
Originelles Mentaltraining für Logik, Fantasie und Kreativität.
Um die Ecke denken und topfit werden! Sie trainieren das Zusammenspiel von rechter und linker Gehirnhälfte. Sie verbessern gleichzeitig Vorstellungsvermögen, Fantasie und Logik. Einzeln oder in der Gruppe.
Spieler: beliebig
Dauer: beliebig
Verlag: Ravensburger
Originelles Mentaltraining für Logik, Fantasie und Kreativität.
Um die Ecke denken und topfit werden! Sie trainieren das Zusammenspiel von rechter und linker Gehirnhälfte. Sie verbessern gleichzeitig Vorstellungsvermögen, Fantasie und Logik. Einzeln oder in der Gruppe.